
GPU Tech.Con.
Gerade habe ich auf der NVidia Website einen
Link zur GPU Technology Conference entdeckt, die im März 2011 in San Jose, Kalifornien stattgefunden hat. Das tolle an der Sache: Die meisten der Fachvorträge sind praktisch alle kostenlos und sogar ohne lästige Registrierung zugreifbar. Entweder als Livestream, als WMF oder zum Lesen (weniger sinnvoll, höchstens für’s lesen im Zug o.ä.). Wer sich bisher noch nicht mit der Programmierung von GPUs befasst hat, aber einen Einblick über die unterschiedlichen Technologien auf NVidia-Basis bekommen möchte, dem sei der
einstündige Einführungsvortrag empfohlen. Wie ich finde eine sehr interessante und informative Präsentation der momentan verfügbaren Programmiersprachen und GPU Abstraktionslevel sowie der nötigen Programmiertools und Bibliotheken. Leider natürlich etwas NVidia lastig, aber trotzdem wie ich finde sehr inspirierend. Ich befürchte da kommt ein neues Muss in Sachen Programmierung auf mich zu…

Insbesondere die Low Level Programmierung in Cuda C/C++, DirectX/DirectCompute und OpenCL/OpenGL hört sich für mich spannend an.